İç mimari promptunda en sık yapılan hata mekânı yalnızca stille tarif etmektir. "Minimalist oturma odası" yazdığınızda model bir oda üretir ama ölçüsü, tavan yüksekliği ve ışık koşulu rastgeledir.
Üç bilgi belirleyicidir: ölçü, ışık ve malzeme listesi.
Aşağıdaki örnekler üçünü de içerir.
Üç belirleyici bilgi
Ölçü: tavan yüksekliğini metre cinsinden, alanı metrekare cinsinden yazın. "Üç metre tavanlı, yirmi metrekare" gibi bir bilgi mekânın ölçek algısını doğrudan belirler.
Işık: pencerenin hangi duvarda olduğunu ve günün hangi saati olduğunu yazın. "Sol duvarda tek uzun pencere, öğleden sonra ışığı" gibi.
Malzeme: yüzeyleri tek tek sayın. "Kırık beyaz kireç sıva, açık meşe zemin, keten kanepe" — bu, mekânın malzeme paletini kontrol etmenin tek yoludur.
Dört tam prompt örneği
Sıcak minimalist: `interior photograph of a living room with three metre ceilings, one tall window on the left wall, off-white lime plaster walls, light oak flooring, a low linen sofa, one large arched mirror, soft afternoon daylight raking in from the left, natural materials, no clutter, architectural photography, wide angle`
Boş mekân: `architectural visualisation of an empty apartment room, three metre ceiling, one large window on the left wall, matte white walls, light oak floor, no furniture at all, even natural daylight, neutral colours, wide angle from a corner`
Modern mutfak: `modern kitchen interior, handleless matte deep green cabinetry, honed pale marble worktop and splashback, brushed brass tapware, integrated lighting under the upper units, morning light from a window on the right, polished concrete floor, no clutter on the surfaces`
Akşam atmosferi: `warm evening interior, living room lit only by three low table lamps and a fireplace, deep shadows in the corners, terracotta and charcoal palette, heavy textured curtains drawn, a worn leather armchair, film-like colour grade, shot on 35mm` — ışık kaynaklarını saymak modelin aydınlatma mantığını kurmasını sağlar.
Promptun çözemediği şey: gerçek geometri
Bu promptlar güzel ama HAYALÎ mekânlar üretir. Gerçek bir odanın duvarlarını, pencerelerini ve tavan yüksekliğini koruyamazlar.
Müşteri sunumunda bu ciddi bir sorundur: görsel beğenilir, iş onaylanır, sonra uygulamada "burada pencere yok" gerçeğiyle karşılaşılır.
Gerçek geometri korunacaksa prompt yetmez; odanın fotoğrafını Stable Diffusion'ın ControlNet eklentisinde derinlik ya da kenar referansı olarak vermeniz gerekir.
Sık sorulan sorular
Mekânlar neden orantısız çıkıyor?
Prompta ölçü bilgisi yazmadığınız için. Tavan yüksekliğini metre, alanı metrekare cinsinden ve pencere sayısını açıkça belirtin.
Gerçek odamın geometrisini koruyabilir miyim?
Prompt ile hayır. Odanın fotoğrafını Stable Diffusion'ın ControlNet eklentisinde derinlik ya da kenar referansı olarak kullanmanız gerekir; model duvarları ve pencereleri yerinde tutar.
Bu görselleri müşteriye sunabilir miyim?
Ne olduğunu açıkça söyleyerek: bunlar tasarım önerisidir, birebir uygulanacak render değildir. Ayrıca görseldeki her mobilyanın gerçekte temin edilebilir olduğundan emin olun.