Recraft ve Canva'yı karşılaştırmak, ilk bakışta göründüğünden farklı bir soru: ikisi aynı işi yapmıyor.
Recraft'ın verdiği şey vektör çıktı; Canva'nın verdiği şey üretimden yayına tek arayüz.
Doğru soru şu: çıktının ölçeklenebilir olması mı, üretimden sonraki adımların hızlı olması mı önemli?
Kısa cevap
Logo, ikon seti ya da her ölçekte keskin kalması gereken bir tasarım üretiyorsanız Recraft. Vektör çıktı bu işlerde zorunlu.
Sosyal medya gönderisi, sunum ya da poster üretiyorsanız Canva. Üretim ve tasarım aynı yerde olduğu için toplam süre çok daha kısa.
Marka kimliği kuruyorsanız ikisini sırayla kullanın: logoyu Recraft'ta üretin, uygulamalarını Canva'da yapın.
Vektör neden belirleyici?
Piksel bir logo tabelada bulanıklaşır, favicon boyutunda ayrıntısını kaybeder ve renkleri sonradan değiştirilemez.
Vektör dosya Illustrator, Figma ya da Inkscape'te açılıp düzenlenebilir; kurumsal kimlik kılavuzu için gereken renk varyasyonları dakikalar içinde üretilir.
Canva'da hazır vektör öğeleri vardır ama bunlar yapay zekâ üretimi değildir ve marka tescilinde lisans kısıtları taşır.
Tasarım entegrasyonu neden değerli?
Bir sosyal medya görselinin gerçek maliyeti üretim değil: doğru boyutu bulmak, metni yerleştirmek, marka renklerini uygulamak, farklı platformlar için varyasyon çıkarmak.
Canva'da bu adımların hepsi aynı yerdedir; marka kiti renkleri ve fontları sabitler.
Recraft'ta bu adımların hiçbiri yok; üretilen görseli bir tasarım aracına taşımanız gerekir.
Sık sorulan sorular
Logo için hangisi?
Recraft, çünkü doğrudan vektör (SVG) verir ve logo vektör olmak zorundadır. Canva'nın şablon öğeleri marka tescilinde lisans kısıtları taşır.
Sosyal medya için hangisi?
Canva, açık farkla. Platform boyutları hazır, marka kiti renkleri sabitler ve üretilen görsel doğrudan şablona düşer. Toplam süre çok daha kısa.
İkisini birlikte kullanmak mantıklı mı?
Marka kimliği kuruyorsanız evet: logoyu ve ikonları Recraft'ta üretip vektör olarak alın, sosyal medya ve sunum uygulamalarını Canva'da yapın.